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文化部否認開放游戲機進口政策

2012-9-6 10:11:00 來源:光明網IT 編輯:56885 關注度:
摘要:... ...
有媒體報道稱,國內游戲機市場將于年內開放,同時游戲主機進口政策將會放開。記者日前從文化部相關部門獲悉,國內并未放開游戲主機進口相關規定,目前該領域相關政策依然按照文化部等相關部委意見來執行。
  2000年6月15日,國務院辦公廳轉發文化部等部門《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》,其中第六條規定,“自本意見發布之日起,面向國內的電子游戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止。任何企業、個人不得再從事面向國內的電子游戲設備及其零、附件的生產、銷售活動。”
  此前,有消息人士將《文化部“十二五”時期文化改革發展規劃》部分內容解讀為將支持游戲主機的產業發展,并且引申到開放游戲主機產品進口等相關的政策中來。光明網在查閱該文件資料時,并未發現有相關明確說法,文件中也只是提到,要在“十二五”期間加快發展動漫、游戲、網絡文化、數字文化服務等極具活力和潛力的新興文化產業,構建結構合理、門類齊全、科技含量高、競爭力強的現代文化產業體系。
  在相關政策未開放前,已經有國外企業進行了產業布局,索尼電腦娛樂(SCE)的亞洲分部已經在廣東設立分公司,據了解,該公司是索尼負責游戲軟件及Playstation游戲機業務的公司。除此之外,微軟昨日宣布將向中國引進Windows版Kinect,不過該設備是作為電腦外設設備來引進的。
  目前國內的游戲市場主要以網絡游戲為主,據CNNIC報告顯示,截至2012年6月底,中國網絡游戲用戶3.31億人,較2011年12月增長率創近幾年新低,僅為2.1%。在游戲主機市場中尚處于產業初期,市場需求巨大,如此之大的國內游戲主機市場,僅由微軟、索尼和任天堂等幾個公司瓜分,不過售賣游戲主機基本都是都屬于“水貨”。
  面對國內巨大游戲主機市場,很多企業都對此垂涎三尺,微軟亞太研發主席張亞勤在近兩年內多次表示要引進Xbox 360及Kinect設備,不過由于政策限制,一直沒有成行,本次Kinect引入,也只能作為電腦外設設備來引進。(趙剛)
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